Az idők során minden új szórakoztatási formának fel kellett nőnie valamikor. Úgy tűnik, az MMO-k esetében ez 2011-re tehető, hiszen az egy kaptafára készült, ázsiai harcművész-fantasy ideje lejárt és ma már számos műfaj található a piacon. Mi több, a válogatást már a pénztárcánk mérete sem korlátozza.
Olyan sok ingyenes és mégis igényes játékot találhatunk, hogy egy év talán már nem is elegendő a kipróbálásukhoz. Emiatt az alábbiakban sem írom le mindet, inkább válogatok, szemezgetek közülük. Sok ki is marad — ha zavar kedvenced hiánya, írd le röviden egy hozzászólásban, hátha társakat is találsz a játékhoz.
Az alábbi címek linkek is egyben.
Lord of the Rings Online
Akárcsak az irodalomban, az MMO-k terén is a fantasy a legelterjedtebb műfaj. Egyrészt témánál vagyunk, másrészt nagy a hasonlóság, ezért kezdetnek elárulom, mi a bajom a World of Warcrafttal (WoW).
Nos, egyrészt az inkorrekt hozzáállás; a Games Workshop (GW) neve fel sem bukkan a Warcraft és Starcraft játékokban, holott ezek világképe igen nagy hasonlóságot mutat a Warhammer Fantasy és a Warhammer 40K univerzumokkal. Annyira, hogy a játékosok szeretik az utóbbiakat az előbbiek klónjainak nevezni, holott az utóbbiak évekkel megelőzték az előbbieket. Oké, tudom, hogy a GW hátrált ki a projektekből, de néhány nyilatkozat a Blizzardtól tisztázhatta volna a helyzetet. A másik bajom általánosabb, és nem más, mint az egyértelmű lehúzás; a WoW még ma is havidíjas, amikor számos kiváló játék ingyen is elérhető.
Köztük a Lord of the Rings Online (LotRO). A játékmenet nagyban hasonlít a WoW játékmenetére, a sok troll szereti is ezt egyfolytában hangoztatni a nyilvános chatben, de nem kell odafigyelni rájuk. Sokkal többet ér, ha helyettük inkább a feladatokra és a tájra figyelsz, mivel a küldetések teljesítése során számos egyedi hangulatú területet barangolhatsz be.
J. R. R. Tolkien világa mesék tökéletes helyszíne, és a játék fejlesztői össze is szőtték ezeket a meséket. A legjelentéktelenebb mellékküldetések esetében is általános, hogy közben kis történeteket ismersz meg, ezek részese vagy karaktereddel. Maga a fő sztori pedig a Kilencek küldetése körül forog: karaktered egyike annak a számtalan kalandozónak, akik a háttérben tevékenykedve segítik a gyűrűhordozót és társait.
Hozzá kell tenni, hogy a játék nem teljesen ingyenes, de akárcsak a DDO (a Turbine másik nagy dobása), a LotRO is lehetővé teszi, hogy az ingyenjáték során fizetős lehetőségeket szabadíts fel. Az úgynevezett hősi tettek (Deeds) végrehajtásával pontokat kapsz, amelyekből vásárolhatsz a játék boltjában — például csomagok formájában megveheted az egyes területekhez tartozó küldetéseket. Ha már bolt: mindenképpen szerezz be egy lovat, mert a bejárható terület hatalmas, és a gyaloglást előbb-utóbb meg fogod unni.
Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited
A LotRO nagy bejárható területeivel ellentétben a DDO a „dungeon crawling” stílus jeles képviselője. Ez azt jelenti, hogy Sharn igen nagy városában járva a különféle küldetéseket zegzugos sikátorokban, csatornák mélyén, kiterjedt épületkomplexumokban, illetve a város körüli ork táborokban és kisebb-nagyobb barlangrendszerekben kell teljesíteni. Röviden: a dungeon crawling azt jelenti, hogy valamilyen zárt, vagy legalábbis jól körülhatárolható helyen ölöd az ellent, gyűjtöd a tapasztalatot és szeded a kincseket.
Tehát a jó öreg papíros (Pen and Paper, PnP) D&D szerepjátékon alapuló képlet egyszerű: megbízó + kalandozócsapat = kaland. Persze, ez nagyon sok MMO-ra igaz, azonban itt az ellenfelek nem dobnak értékes tárgyakat vagy pénzt. Az ilyesmihez teljesíteni kell az aktuális küldetést, és a képletben sem véletlenül szerepel a „csapat”, mint meghatározó tényező. Karaktertől, fejlesztéstől függően elszórakozhatsz egy darabig szólóban, de megkérdőjelezhetetlenül biztos, hogy előbb-utóbb szükséged lesz néhány csapattársra.
A játéknak összességében két nagy hibája van. Az egyik a rendszeres ismétlődés, ami miatt én is rendszeresen abbahagyom, azután némi idő elteltével ismét nekivágok Sharn csatornarendszerének és sikátorainak. Sajnos a fejlődés és a játék boltjában való vásárlás (például vehetsz küldetéscsomagokat) érdekében javasolt végigcsinálni ugyanazokat a feladatokat egyre nehezedő szinten, és ez a repetitív játékmenet unalmassá válhat egy idő után. A másik probléma csupán annyi, hogy a hatékony karakterkészítéshez és -fejlesztéshez plusz időt kell szánni a rendszer kiismerésére, amely árukapcsolásos módon a papíros szerepjáték beszerzését jelenti.
Anarchy Online
A két fantasy után itt egy klasszikus sci-fi MMO, az Anarchy Online (AO). Klasszikusnak nevezem, mert az MMO-k hőskorában kialakult játékmenettel dolgozik (szerintem most az aranykort éljük).
Már rég ingyenessé tették, időnként egy-egy kiegészítő is kifut a piacról, hogy azután az ingyenes szekció részévé váljon. Nem is érdemes többet írni róla: változatosságával, egyszerűségével és klasszikus játékmenetével kiváló alternatívát nyújthat mindazoknak, akik szeretnék megtapasztalni a klasszikus MMO-k játékélményét, de nem kedvelik a fantasy környezetet.
Global Agenda: Free Agent
A Global Agenda (GA) egészen szórakoztató játék. Először minimalizmusával fogott meg: összesen négyféle karakterből lehet választani, és ezzel nagyjából meg is adták a szükséges mennyiséget, mert a karaktertípusonként három fejlesztési mód épp elég változatossághoz vezet.
Nemrég még úgy volt, hogy a játék elején, nagyjából 15-17. szintig a megszokott módon zajlanak az események; küldetést felvesz –> elmegy és teljesít –> vissza a jutalomért. Azonban ekkor elfogytak a szóló feladatok, és rákényszerültél a csapatjátékra. A kikényszerített csapatjáték viszont azt jelenti, hogy a játékosoknak nincs ideje (legalább felületesen) megismerni egymást, nincs közöttük összetartó erő. Mindenki csak végzi a dolgát mechanikusan.
Ősz elejére ígértek egy kiegészítőt, amely újabb szóló küldetéseket és egy új területet tartalmaz — szeptember második felében ez rendben meg is érkezett. A probléma csak annyi, hogy az új küldetések túl nehezek és kapásból érdemes őket inkább csapatban elvégezni.
Egyébiránt. csapatban tolhatsz négyfős PvE meccseket ugyanúgy, mint 10-10 fős PvP-ket is, illetve 30. szint felett már a területszerzés is lehet cél. A teljesítményed nagy mértékben függ attól, hogy mennyire választottál és fejlesztettél a játékstílusodnak megfelelő karaktert. Például PvP esetén izgalmas magánküzdelmek alakulhatnak ki két mesterlövész között. Egyébként általánosan igaz, hogy nem csak a karakter képességei és felszerelése játszik, de a játékos találékonysága sem elhanyagolható tényező.
Megéri és javasolt kifizetni az elit státusz egyszeri díját. Enélkül sem kerülsz technikai hátrányba más játékosokkal szemben, de kapsz néhány kisebb extrát és plusz 50% tapasztalatot, ami jól jön, mert középszinten már nyögvenyelős lehet a fejlődés. Persze, ha a csapatból te vagy a leghatékonyabb, akkor nem az elit státusz nélkül sem érzed úgy, hogy túl nehéz szintet lépni.
Drakensang Online
A Drakensang szerepjátékot német D&D-ként szokás emlegetni. Az utóbbi harminc év során több alkalommal is felbukkant a számítógépek képernyőjén, előbb a háromrészes Realms of Arkania sorozat, majd a Drakensang (Eye of the Dragon, River of Time) sorozat formájában.
Most pedig épp zajlik a Drakensang Online nyílt bétája. Ugyan ennek már kevesebb köze van az elődök dungeon crawling és RPG hagyományaihoz... ugyanakkor azt is mondhatnánk, hogy ötvözi ezeket. Mindegy, honnan nézzük, a végeredmény a lényeg: jó kis „diablós” játékélményt hoz.
Egyébiránt megjegyzendő, hogy böngészős játékról van szó. Húzhatod a szádat, hogy akkor automatikusan komolytalan is, de ma már ez nem igaz. A technológia felfejlődött annyira, hogy a böngészős játékoknak is leginkább az előnyei tolakodnak előtérbe: egyszerű, nincs hosszú letöltési/betöltési idő, mégis részletgazdag, jól játszható.
Van még egy érdekessége: a projekt igen komoly. Igen érzékenyen érint, ha gépi fordítást látok, de a Drakensang Online közel húsz nyelvű fordítása bizony emberi kéz műve. Szakmámból adódóan ismerem a fordítás költségeit, és bizony a fejlesztők jelentős összegeket fektettek a játékba.
Ne hagyjuk elveszni ezt a pénzt, erőfeszítést és gondosságot; regisztráljatok és próbáljátok ki, mert ha esetleg nem is tetszik, legalább javítjátok a statisztikát (amely egyébként nem túl rossz, mert már most egymillió regisztráció felett járnak).
Puzzle Pirates
Szintén böngésző-alapú (nem a netböngésződben játszol, hanem a játék saját böngészőjében) a Puzzle Pirates. Kalózos játék szigetekkel, tengerekkel, hajókkal és csatákkal — azonban nincs tettlegesség; mindent feladványokkal (puzzle) oldhatsz meg.
Dolgozhatsz az alkimistánál, a kovácsnál és más szakmákban. Hajózhatsz is; ekkor melózhatsz a vitorlákkal, a szivattyúkkal, az ágyúkkal, stb. Egy fosztogatás vagy harc sikerét az dönti el, hogy a hajón melózó kalózok (milyen dolgos kalózok!) milyen hatékonyan növelik a sebességet és a mozgékonyságot, illetve hogy kezelik az ágyúkat.
Összességében a játék kellemes kitérőt jelent a sok ütöm-vágom MMO mellett, de úgy érzem, túlságosan lenyomták az ingyenjátékosok lehetőségeit — például az egyes szakmák csak bizonyos napokon ingyenesek.
Iron Grip: Marauders
A kalózok egy másik megformálását kínálja az Iron Grip: Marauders, amely a gőzpunk méltatlanul elhanyagolt műfajával próbálja megnyerni magának a játékosokat. Na, meg a körrendszeres stratégia (turn based strategy, TBS) elévülhetetlen stílusával.
Gőztankok és zeppelinek, gyárszerű katonai bázisok, és persze „kalózokkal minden jobb”. Fuck yeah!
Rusty Hearts
Ha már gőzpunk, akkor nem mehetünk el szó nélkül a Perfect World Entertainment legújabb dobása mellett. A Rusty Hearts egyedi is, meg nem is a maga nemében.
Talán a cég meghatározása a legjobb: anime-akció. Ez pedig azt jelenti, hogy a fejlesztők pontosan tudták, mit akartak létrehozni — valószínűleg sikerült is elérniük a célt. A Rusty Hearts sztori-alapú játék négy karakterrel (akiket a sztoriban mindig a „gyári” nevükön szólítanak meg), akik a fess-huszáros helyi katonaságnak segítgetnek mindenféle zárt helyek kitakarításával.
Aki szereti az anime műfajt, az örömét lelheti a szemmel követhetetlen gyorsasággal előadott kombókban. A fantasy kedvelői a tipikus ellenfelek miatt találhatják megnyugtatóan otthonosnak a játék világát, míg a gőzpunk-fanok a kedvenc műfajuk egy újabb megformálást láthatják. A környezetről nagyjából a Fullmetal Alchemist világképe ugrott be, bár lehet, hogy ez csak a műveletlenségemet mutatja, mert nincs akkora hangsúly a misztikus erőkön, mint az említett rajzfilmsorozatban.
Champions Online: Free for All
Mérete miatt a képregények rajongói köre meghatározó tényező már a megjelenítési forma keletkezése óta. Nem csoda, hogy a szuperhősös MMO-k kezdettől fogva fizetősek voltak, illetve többségük ma is az. A Champions Online alig néhány éve ingyenes.
Nem DC, nem Marvel, de szuperhősös, mégpedig PnP szerepjáték alapon. A világkép és a rendszer nagyjából harminc éves, tehát kiállta az idő próbáját, és az MMO játékélmény is sokáig le tud kötni, bár nem teljesen mentes az önismétléstől. Comics shaderrel feltápolt grafikája pedig mintha magukat a képregényeket elevenítené fel.
Bloodline Champions
A többjátékosos online aréna (Multiplayer Online Battle Arena, MOBA) kifejezéssel még én is csak barátkozom, de a stílus e jeles képviselőjével még zárt bétás korában találkoztam. Akkoriban nagy benyomást tett rám.
A Bloodline Champions folyamatosan figyeli és bonyolult számítások alapján pontozza a játékos teljesítményét. Nincs állandó karaktered, ebből adódóan a karakterfejlesztés sem szerepel a lehetőségek között — ellenben találhatsz többféle játékmódot, egy rakás különböző karaktert, számos különféle terepet és néha még csapatban gondolkodó játékosokat is.
Az egyetlen bajos részlet az, hogy ha valaki túl hatékony és cseles, akkor megjegyzik a nevét. Márpedig, ha egy ilyen jól kiegyensúlyozott rendszerben (az alkotók nyilatkozata szerin az egyensúly a játék fejlesztésének legfontosabb szempontja volt, és ma is az) egyszerre ketten-hárman csak rád céloznak, akkor nem sok esélyed van túlélni az adott meccset. Egyszerű matek: ha mindenki egyenrangú, akkor két-három ellenfél automatikusan kétszerezi-háromszorozza a vereség százalékos esélyét.
Ha ezen sikerül túltenned magad lelkileg, illetve ha sikerül kifogni néhány olyan társat, aki nem szólózik értelmetlenül egy alapvetően csapatjátékban, akkor az élmény maradandó lesz.
Age of Empires Online
A cím mindent elmond. Az AoE sorozat érdemei megkérdőjelezhetetlenek, és nyilvánvaló, hogy egy a nagy elődökhöz hű MMO nagyjából ugyanazt az élményt nyújtja. Megspékelve némi kooperatív vagy épp ellenségeskedő felhanggal ez a korszakokon átívelő RTS még jó ideig fenn fog maradni az online multis játékok óceánján.
All Points Bulletin: Reloaded
A rendszeresen érkező hírlevelek alapján a balsikerű APB utódja, az APB: Reloaded nem csak él és virul, de a programozói csapat folyamatosan továbbfejleszti. Ha tetszik a GTA-sorozat, vagy egyszerűen csak benne lennél egy-egy alkalmi lövöldözésben, bandázásban és autózásban, akkor ez a te játékod.
Az APB: Reloaded erényeihez mindenképpen hozzátartozik a remek zene, az autók és karakterek teljes átalakíthatósága, és persze a banda-fíling; amikor nyomod a gázt, üvölt a rock és a kocsid ablakából fürtökben lógnak ki a haverok, természetesen fegyverekkel a kézben.
Sajnos nem lehet szó nélkül hagyni a problémát sem, amelyet a keretprogram okoz. Vannak, akik azért nem próbálják ki, mert a szar GamersFirst LIVE! nem engedi letölteni a játékot. Nem értem, miért van ez és nem tudom, mikor hangolják már be rendesen, de így értelemszerűen potenciális játékosokat veszítenek.
World of Tanks
Végezetül megemlítek egy kevésbé nagy nevekhez vagy extra háttérhez köthető játékot is. A nevéhez méltón a World of Tanks semmi mást nem kínál, mint tankokat. Világképe nincs, a játékmenet csak PvP, és megtalálható benne egy rakás tank, amelyet a valóságban is létező modellek alapján programoztak be.
Állítólag a helyszínek is megtörtént csaták helyszínei, ami azt jelenti, hogy a fejlesztők a háború- és tankmániás közönséget tekintik célcsoportnak. Személy szerint én nem tartozom ebbe a rétegbe, de tisztelem a hozzáállást és a próbálkozást.



Hozzászólások
Global Agenda?
Az ajánlóba a Fallout MMO-ból tettem be egy képet, mint kakukktojást. :)
Bár tény, hogy vannak benne elképesztően idegesítő dolgok, de ettől függetlenül el lehet vele tolni pár száz órát. :)
A cikk hozzászólásainak RSS-csatornája.