Képzeld el, milyen lenne a Baldur's Gate felturbózva modern, háromdés grafikával és németes precízióval. A német D&D-ként elhíresült PnP RPG rendszerére és világképére építő The River of Time (TRoT) nagyjából ilyen élményt nyújt.
Get the Flash Player to see this player.
Flash Image Rotator Module by Joomlashack.
Drakensang: The River of Time
Alan Wake
Fable III
This is a FREE module only from Joomlashack!
Image 5 Title
Drakensang: The River of TimeKépzeld el, milyen lenne a Baldur's Gate felturbózva modern, háromdés grafikával és németes precízióval. A német D&D-ként elhíresült PnP RPG rendszerére és világképére építő The River of Time (TRoT) nagyjából ilyen élményt nyújt. Bővebben... Hozzászólások (2)
Alan Wake — árnyakkal suttogóA sötétségtől való félelem az ember egyik elemi ösztöne, amelyet a többség idővel megtanul elfojtani. Ennek okán a fény és a sötétség mindig is a horror műfaj alapvető eszköze volt — az egyszerű és zseniális ötlet csupán annyi, hogy tegyük a fényt fegyverré, a sötétséget pedig ellenséggé. Fable IIIA szerepjáték nem egyenlő a karakterlappal. A Fable III ezzel mutat fityiszt az összes olyan sztorivezérelt akció, kaland és hack'n'slash játéknak, amely egy karakterlap segítségével próbálja elhitetni magáról, hogy van valami köze a szerepjátékokhoz. E.Y.E: Divine CybermancyNehéz volt értékelőt írni erről a játékról. Az a helyzet, hogy nem sok ilyet találhatsz a piacon. Ez az a játék, amelyhez kell egyfajta személyiség, hogy kedveld, és még akkor is nehéz objektíven írni róla. Megvannak a maga hibái, nem is kevés, de igen egyedi, sikerrel próbál különbözni a mai zsáner-FPS játékoktól. Alice: Madness Returns — Ismét HorrorországbanAmerican James McGee korunk egyik sajátos játéktervezője. A Doom és Quake fanok már régóta ismerhetik a nevét, de engem jobban megfogtak azok a projektjei, amelyek a saját fejéből pattantak ki. Imádtam a Scraplandet, élveztem az Alice első részét, és bár a Bad Day L.A. megbukott, a Grimm elég sajátosnak tűnik ahhoz, hogy megérjen egy próbálkozást. Fallout: New Vegas — nem megyÉn megpróbáltam. De tényleg. Többször is. Újra meg újra. Végül feladtam; ez a játék nem megy. A nagy elődhöz képest, de még önmagában véve is számtalan probléma van vele. Leginkább az, hogy végtelenül franchise-szagú. Star Wars: The Old RepublicVártuk, tényleg vártuk, de valahogy vegyes lett az eredmény. Többnyire a jó oldalra billen a mérleg, de a hibák annyira általánosak, hogy már csak ezért is érdemes és könnyű lett volna kiszűrni egy részüket. A Star Wars: The Old Republic (SWTOR) jó eredménnyel vizsgázott, de korántsem tökéletes. W40K: Space Marine — TényszerűenA Warhammer 40.000 világképe önmagában véve is elképesztően merev, rideg és tényszerű elemekből épül fel. A Space Marine alkotóinak nagyon sikerült elkapni ezt, ráadásul megspékelték a cuccot a terepasztalos játékhoz készült számtalan festményen látható gárdista hősiességgel is. Az eredmény azon kevés játék közé tartozik, amelyre hajlandó vagyok maximumot adni. Lehet, hogy még nem is volt ilyen a GD történetében? |
|
|